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Unity4 dot x asset utilization surgery: How to use the Asset that was dropped from the Asset Store in my work Yakushiji Kuniyasu

Unity4 dot x asset utilization surgery: How to use the Asset that was dropped from the Asset Store in my work

Yakushiji Kuniyasu

Published
ISBN :
Kindle Edition
158 pages
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 About the Book 

Asset Storeから落としたAssetを、いかにして自分の作品の中で使用できるようにするかの方法を解説します。中級者向けの書籍となっております。目次第1章3D キャラクターを無数に作成する第2章AnimatorとAnimationの使い方第3章3D キャラクターにパーティクルを適用する第4章3D キャラクターがオブジェクトを跳ね飛ばす(接触判定)第5章自然を作成し、自然の中で車を走らせる第6章オブジェクトにEffectをかける第7章クリックした位置に車を移動MoreAsset Storeから落としたAssetを、いかにして自分の作品の中で使用できるようにするかの方法を解説します。中級者向けの書籍となっております。■目次第1章 3D キャラクターを無数に作成する第2章 AnimatorとAnimationの使い方第3章 3D キャラクターにパーティクルを適用する第4章 3D キャラクターがオブジェクトを跳ね飛ばす(接触判定)第5章 自然を作成し、自然の中で車を走らせる第6章 オブジェクトにEffectをかける第7章 クリックした位置に車を移動第8章 蝶のパーティクル第9章 Unityちゃんと坊主の動作の同期■著者について薬師寺国安事務所代表。Visual Basic プログラミングと、マイクロソフト系の技術をテーマとした、書籍や記事の執筆を行う。1950年生まれ。事務系のサラリーマンだった40歳から趣味でプログラミングを始め、1996年より独学でActiveXに取り組む。1997年に薬師寺聖とコラボレーション・ユニット PROJECT KySS を結成。2003年よりフリーになり、PROJECT KySS の活動に本格的に参加、.NETやRIAに関する書籍や記事を多数執筆する傍ら、受託案件のプログラミングも手掛ける。Windows Phoneアプリ開発を経て、現在はWindows ストア アプリを多数公開中。Microsoft MVP for Development Platforms - Client App Dev (Oct 2003-Sep 2012)。Microsoft MVP for Development Platforms - Windows Phone Development(O